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...7.0.3开始,微信为了性能的考虑,不再强制拉伸,所以当开发者在设计大小低于物理屏幕的尺寸再通过引擎的适配模式来拉伸stage大小时,就会导致像素点没有完全和屏幕像素对上,看上去在一些高分辨率的机型上就会有边缘马...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 场景使用 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的开源引擎产品LayaAir发布于2016年,已拥有超百万的全球开发者,是HTML5与小游戏领域的3D龙头引擎。 作为技术领航的引擎企业,众多知名企业及上市企业纷纷采用LayaAir引擎研发项目,这些企业如:腾讯、阿里巴巴、美团、网易...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...要求 : 计算机相关专业本科以上学历,拥有端游或手游开发经验 2年以上全职工作经验 对于 javascript / typescript 有深入理解 拥有相关H5或小游戏前端开发引擎经验者优先 (cocos-creator, ergret, layabox) 必须参与过一个以上成品游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...****260 赞同来自: 分包教程? 第九步:学习分包与分模块开发 在与开发者接触的时候,会碰到反馈大型项目编译速度变慢的问题。因为涉及大量的代码与代码文件,带来编译变慢是必然的,这不仅是H5大型项目面临的问题,是任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...第三方SWC文件的使用,虽然如引,但引用第三方的SWC进来开发原生AS版本,是没有影响的。至于为什么有上面这种想法,是想同时开发flash版本和H5版本共存,而且flash版本使用到的swc类库,不曾想因为开发h5版本的开发,就放宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125
...向资源包的使用者。 本篇文档,面向LayaAir引擎资源包的开发者。 1、LayaAir资源包分类与差异 1.1 资源商店的分类 在LayaAir的资源商店里,我们的分类有:项目源码、美术素材、音乐音效、IDE插件、工具、其它。如图1-1所示。 上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是节点(Node),开发者的组件脚本都是基于节点对象或继承于节点的对象添加的。 所以,LayaAir的实体是指场景中的节点对象,每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件脚本。 1.3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...市南海区狮山大学城 已签offer 专业:软件应用工程 主开发语言:app, java web , php , .net 开发过4个上线项目 了解本人: 我是一个普普通通的农村娃,初中时很喜欢玩地下城,玩着玩着就很想自己做一款游戏,然后有很多很多玩家...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
LayaNative Laya的安卓二次开发主动调用js层,无法实现传回数据给js层 为什么当拉起微信得到微信的code数据,始终无法返回数据给Laya层。 方式1:m_Handler.post( new Runnable() { public void run() { //ui thread update ui JSONObject obj = new JSONObject(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113