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大约有 1,609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

841. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 55%]

...个list中的数据也存在,但没渲染出。 大量sprite如何优化性能 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! layadcc不能缓存json的问题修复了吗? 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

842. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 55%]

...已暂停。 ShurikenParticleSystem  isPerformanceMode : Boolean是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。ShurikenParticleSystem  isPlaying : Boolean[read-only] 是否正在播放。 ShurikenParticleSystem  looping : Boolean是否循环。ShurikenParticleSystem  maxParticl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

843. Laya.Event.RESIZE 栈溢出问题 [ 55%]

...? 还是怎样?不需要监听像素,这个pixel 少用,非常费性能。 直接可以获取窗口尺寸,或者用其他适配方法。 2018-05-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Nothing 相关问题 3D场景中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

844. mask在width<1的时候会失效 [ 55%]

...解释为不想要处理。不显示任何内容没必要用mask这么费性能的属性,并且也不太符合mask想要处理的情形   对此,我们也有争议   如果确有需求,可以设置visible,或者设置宽度大于.5的值近似模拟完全遮住([0.5, 1]我们会处理为1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

845. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 55%]

...多数机型的常用浏览器都不支持webgl2.0。使用帧缓冲区的性能极低,如果研发H5手游,不建议开发者使用RenderTexture。 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LagField 相关问题 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

846. 有没有办法使得最高帧数不限制在60帧 [ 55%]

有没有办法使得最高帧数不限制在60帧 主要是方便性能优化和测试,找出对帧率影响最大的地方 2017-10-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

847. 可能导致FPS值低的其它因素是什么 [ 54%]

可能导致FPS值低的其它因素是什么 按照官方的性能统计面板说明,在我sprite,DrawCall,Curmen,Shader都不高的情况下,在手机浏览器运行一段时间,以上参数均未出现明显增长时,FPS值却一直降低。请问,FPS值还受什么因素影响? 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

848. 大量数据带有图片的列表怎样降低显存? [ 54%]

...教下微信小游戏的内存和数据缓存? 大量sprite如何优化性能 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 资源显存问题 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据丢失 微信小游戏 展示关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

849. android下webview播放音频1个小时左右会OOM奔溃 [ 54%]

...会OOM奔溃(至于为啥用webview不用layanative,是因为layanative性能比webview差太多了) 附件 : --> 2021-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211201

850. 3d场景灯光 设置 [ 54%]

... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 光照渲染是很耗性能的,我们laya3d暂时采用的是的前向渲染,只支持一盏灯光。 关于其他模型消失不见的问题,应该是你的使用方式有误,给个复现示例或者关键代码截图也好。 2017-07-28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724