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为什么设计模式下点了导出,生成ui文件夹是空的 ui文件夹是空的,没有导出代码 安装1.0版本后可正常导出 附件 : --> 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
IDE问题将一个.scene文件拖入到另一个.scene界面里编辑后,再次打开.scene界面就报错 附件 : --> 2022-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 您用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220803
请问如何将类库文件一起打包到js/bundle.js中 新建项目发布后,bin下会libs文件夹里面存储使用的类库,请问如何设置才能将类库一起打包生成在js/bundle.js中? 2020-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
关于laya无法缓存非图片、声音文件bug 版本:LayaAirIDE2.5.0 ------------------------- 采坑过程: 由于需要缓存非图片、声音文件(laya默认只缓存这两种文件), 根据官方介绍修改了 Laya.MiniAdpter.AutoCacheDownFile = true; 详见 https://ldc2.lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
2.0版本Loader加载不同目录下的相同文件名的图片有问题 2.0版本的引擎,微信小游戏中有多张下载到不同目录下的相同文件名的图片,使用loader加载时返回却都是同一张图。注意图片的目录不一样,只是文件名相同,加载的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
IDE创建.ani文件,animtion.loadAnimation("1001.ani"),并没有创建子节点。加载.ani文件后,怎么修改显示图片。 我想通过ide创建.ani文件,加载后修改显示内容为Text内容.但保持.ani文件定义的动画运行效果 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
fbx文件的色彩无法导出 这是准备的素材,车是本身项目要用到的,床是在测试用的文件,都是fbx格式,内置色彩。 这是导出后的资源然后laya编辑后的显示效果。车的色彩没有显示出来。资源文件在附件,请麻烦帮忙找下原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
swf文件在layxbos里面图片都飞了,是什么原因 做了点swf的动画文件,转swf放进去后,图都飞了。来个人帮忙看看,谢谢了。 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 index初始化时 读到GameConfig.js,但是UI文件layaUI.max.all文件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
怎么用代码存xml到本地文件夹 怎么用代码存xml到本地文件夹 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 大概思路就是你可以先定义一个你想存入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103