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大约有 1,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

841. 如何使用h5打开本地文件的浏览窗口? [ 73%]

如何使用h5打开本地文件的浏览窗口? 2016-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    目前LayaFlash引擎库不支持针对文件操作的几个类,比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160216

842. layacmd或者tsc有没有clear掉bin/js编译输出目录文件的命令? [ 73%]

layacmd或者tsc有没有clear掉bin/js编译输出目录文件的命令? 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

843. getRes加载场景报错 [ 73%]

...人 boom 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

844. Laya IDE UI Image 无法获得原图大小,比例错误 [ 73%]

... 五倍 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

845. 关于场景加载模型加载顺序的问题 [ 73%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 加载的顺序取决于,ls或者lh文件中节点的顺序。 2017-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 xigua 赞同来自: 有没有办法手动添加地形 2017-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

846. h5发布后LayaSample.max.js文件能不能减小 [ 73%]

h5发布后LayaSample.max.js文件能不能减小 这个js文件3m了。。。比我游戏还大。 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你可以尝试压缩。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

847. 如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? [ 73%]

如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? 例如想要在运行期加载obj或者3ds文件,官方推荐的做法是需要怎么做呢?是改引擎的mesh loader还是能够在应用层做呢? 2017-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

848. 2D场景引擎库,加载3D模型是否有问题? [ 73%]

...好用了!!!! 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

849. UI编辑器里是否只能导入.jpg .png文件 [ 73%]

UI编辑器里是否只能导入.jpg .png文件 1.新建一个空项目 2.进入IDE以后进入到UI编辑的模式 3.此时可以看到在【资源】栏里看到,只有comp文件夹【且内有相应图片资源】 4.将自己的图片资源文件夹resource拖拽到IDE【资源】栏中,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161212

850. 请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) [ 73%]

请问中.scene文件中添加的时间轴动画该怎么调用(非.ani文件) 2.0 IDE,就拿示例工程,在GameUI.scene场景中编辑一个时间轴动画,没用用到.ani文件,请问在代码中该怎么调用?官方的示例里面都是新建的ani文件,但是在场景中的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114