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大约有 5,697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

841. layacmd compile 编译,自定义编译后输出JS文件的位置 [ 68%]

... 16:39 AS的项目编译后的文件路径不能改。只能通过复制的方式。 survivor • 2017-08-03 16:40 TS虽然layacmd不能改,不过可以通过tsc改 qq954172807 • 2017-08-03 18:05 @survivor:嗯,是这个意思,这个问题纠结我了一中午。 现在用bat批处理的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

842. 关于canvas下资源释放的问题 [ 68%]

...片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁          * 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理          * @param    url    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

843. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 68%]

...修改已创建的sprite上的显示图片,但在打包以后发现这个方式没有改变其显示,一开始我以为是资源没有找到,但后来发现sprite.texture = null还有作用,给texture赋其他有内容的值却一点效果也没有,loadImage也是,感觉是赋值成功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

844. 3D资源加载,进度显示问题 [ 68%]

...,单纯一张纹理贴图,3d的资源跟2d也有区别,不能用2d的方式加载。 2。如果实在想走进度条,可以采取2的方法,至于后续的报错,请给一个简介的示例。 2017-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

845. 我想任意的在图片上圈一个不规则闭合的曲线,然后得到曲线内的图片。LayaAir应该怎么实现? [ 68%]

...类似功能,请参考js原生是否支持,可以直接使用原生的方式来实现! 2017-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 silverys 赞同来自: 这里说的原生方法调用基于canvas还是webgl内的方法? 2017-04-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

846. (有demo)3d运动学刚体旋转碰撞失效 [ 68%]

...发信息”的 徐小宇 • 2021-02-02 19:36 目前我找到了规避的方式,建议你还是仔细看一下我的描述,还有我提供的demo。我的规避方式很麻烦:就是有碰撞脚本的物体必须保持最后一个加入场景就ok,我的做法是removeSelf一下,然后马...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

847. TiledMap中对象排序问题 [ 68%]

...ctDataByName,都是通过函数来获取对象。能提供遍历对象的方式吗?因为策划在地图中种了很多树,程序并不需要知道每棵树的名字,只要知道是颗树就行了。 3.TiledMap编辑器中对象层提供了“插入多边形”功能,假如我想用这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

848. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 68%]

...于对齐模式的设置 在对齐模式方面,是常规的水平对齐方式和垂直对齐方式。相关的API参数介绍如图4、图5、图6所示: ​ ![图片](img/4.png) ​ 图(4)屏幕适配的对齐模式 ​ ![图片](img/5.png) ​ 图(5)屏幕适配的对齐模式 ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

849. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 67%]

...21184行的位置没有使用该方法,而是重新写了获取高度的方式,并且其中一句是错误的“Browser.window.__innerHeight”,请对照4091行 解决方法:修改21184行,改成 _me._safariOffsetY=Browser.clientHeight-Browser.window.innerHeight; 即可   修改后的laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

850. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 67%]

...问题。 zengjoeng • 2017-11-21 10:42 protobuf官方提供3种编解码方式,运行时读取.proto是最慢的,静态代码解析要快两倍。laya官网却用的是最慢的方式。既然引擎要追求速度,网络游戏协议收发是无时无刻不在进行的,为什么不给一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120