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大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

841. Label显示重叠 [ 63%]

Label显示重叠 版本是 2.0.1beta 附件 : --> 2021-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_zhang 赞同来自: 辛苦提供一个必现问题的demo,我们看看问题 2021-11-04 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211103

842. 怎样可以让TextArea每段文字显示不一样的颜色 [ 63%]

怎样可以让TextArea每段文字显示不一样的颜色 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你有这样需求的话只能用htmldivelement来实现,textarea实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

843. 用文本换行显示会有问题 [ 63%]

用文本换行显示会有问题 附件 : --> 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 什么问题可以具体描述一下么~ 2018-01-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

844. 拖尾特效节点隐藏后复位,显示节点后产生异常拖尾 [ 63%]

拖尾特效节点隐藏后复位,显示节点后产生异常拖尾 有没有类似Unity中TrailRenderer.Clear()的接口,或者类似间隔1帧修改TrailRenderer.time = 0的办法,解决这个问题 2020-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200329

845. Unlit材质如何显示阴影? [ 63%]

Unlit材质如何显示阴影? 如题,使用Unlit材质,如何显示阴影?   需求是,物体的光照已经烘焙到贴图中,但是依旧需要动态显示阴影。   Unity中有VertexLit这个材质来解决此问题,Laya有无方式解决? 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

846. 打包安卓包的时候,config.js文件里可以添加自己的方法么? [ 63%]

...么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

847. laya.d3.core.light.LightSprite [ 63%]

...色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

848. 模型显示不全 [ 63%]

模型显示不全 unity资源包链接 编译运行后,有的球会显示出来,有的球不会,这还都是系统默认的球都不显示?模型数量不到5个   --------------------已经解决-------------------- 附件 : --> 2020-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

849. matter.js 下的 Matter.Render 替换 [ 63%]

...没用对?并不能替换是为什么?? 用textinput替换label中的显示内容 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Matter.js引擎和laya这边的层次关系 skydome可以替换贴图吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-03 17:44 浏览: 796 关注: 2 人 183*****288 • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

850. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 63%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513