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大约有 2,852 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

841. laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? [ 71%]

laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? 看图,多边形会跟地面产生交叠了。 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

842. 作为免费开源引擎社区,希望所有开发者共建良好的互助生态 [ 71%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

843. 3d引擎支持涅菲尔反射吗 [ 71%]

...持多开吗 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 关于场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

844. 请问,引擎支持代码混淆吗? [ 71%]

... LayaBox IDE 支持多开吗 预设怎么在代码中使用 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

845. Laya2.0加载Unity场景加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 71%]

...设备加载场景黑屏 laya怎么跨域加载图片 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2018-12-04 12:53 浏览: 941 关注: 2 人 Mr.Sun • 2018-12-06 19:44 换了2017就好了 感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

846. 2.0怎样维护引擎的修改 [ 71%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

847. FGUI 对 laya引擎 有没有兼容上的问题? [ 71%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

848. BlurFilter用最新引擎会变黑 [ 71%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 怎么讲layaAir里的显示对象添加到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220420

849. 那个matter.js引擎要怎么用 [ 71%]

...用 刚开始时按照论坛上-----LayaAir下如何成功调试matter.js物理引擎Demo?这个问题的回复进行调试但还是调不出实例上的效果。 打开index.html后没有出现网格也没有出现圆,只chu出现了空白的背景。帮我看看哪里出了问题。。 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124

850. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 71%]

timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223