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大约有 857 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

841. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...nable(): void { } /** * 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDisable(): void { } /** * 销毁时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onDestroy(): void { } /** * 关闭完成后,调用此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

842. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...Particles:一次系统中的最大粒子数。如果达到限制,则会移除一些粒子。如果设置为1,则粒子系统会一个一个发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的数值,不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

843. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 41%]

...traintComponent): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:665 移除刚体运动的约束条件。 Parameters constraint: ConstraintComponent Returns void removeVehicle removeVehicle(v: RaycastVehicle): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:931 Parameters v: RaycastVehicl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

844. laya.ui.Radio_API3.0 [ 40%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Implementation of ISelect.offAllCaller Inherited from EventDispatcher.of...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

845. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 40%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

846. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 39%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

847. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 39%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

848. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 39%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

849. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 39%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

850. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 38%]

...刚体移动,刚体出现抖动。 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop 问题状态 最新活动: 2017-07-20 20:39 浏览: 1082 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720