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Laya_社区(620) Laya3.0_api(71) Laya2.0_api(65) Laya2.0_文档(51) Laya3.0_文档(36) laya_api(10) Laya_示例(1)
...度因子 刚体的角度因子是在每个轴方向(速度和力)上缩放物理值的角度因子 动图1-4,是在同样的31.4角速度下,左侧为1的的角度因子,右侧为2的角度因子,对比效果。 (动图1-4) linearVelocity 线性速度 刚体的linearVelocity属性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...,为了减少显存的占用,把图片的宽高像素做小,然后用缩放的方式,再显示放大。不过这种方式,虽然显存占用小了,但是质量的损失也大了。纹理压缩虽然也是有损压缩,但同样质量的情况下,显存占用更小,甚至和原图质...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...子的圆形子弹,使用的就是kinematic类型刚体。 > ##### 重力缩放系数 `gravityScale` ![img](img/2-2.png) (图2-2) 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力,并可以设置参数对其改变。 刚体的gravity...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的图像,需要按照图9-8所示进行设置,将图像进行二次幂缩放设置后,点击应用。 (图9-8) VS片段 示例代码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.gl...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PICKCOLOR PICKCOLOR: number Defined in laya/d3/core/Re...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 着色器变量名,光照贴图方向。 Static PI...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...示例代码如下: Physics2D.I.gravity= new Vector2(0,9.8) 2.3.3 重力缩放系数 gravity Scale 除了全局的重力加速度参数设置外,刚体的重力缩放系数属性,是用于独立影响单个动态刚体重力效果的参数。 该值乘以重力值,得到当前刚体最终受...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP_DIRECTION Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图方向。 Static P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115