• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,745 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

841. D3Base_Materil_Reflect例子运行无反应 [ 66%]

...-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 chengle 赞同来自: 代码是从github获取的 请问为何会一直报错呢? 2017-02-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengle 相关问题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170211

842. 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 [ 66%]

...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

843. laya.ui.Dialog [ 66%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

844. laya.d3.core.Camera [ 66%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

845. 代码量太多,编译中断,请问怎么解决? [ 66%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

846. native模式下webgl [ 66%]

...式下webgl显示为不支持,请问一下官方,native模式下怎么获取webgl的mainContext?player的版本是1.0.1,手机是iPhone8 plus 附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

847. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 66%]

... 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 大概思路就是获取总的json数据   JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

848. 项目发布的时候有报错,引擎内运行正常 [ 66%]

...行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

849. laya.particle.Particle2D [ 66%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

850. layabox的BASE64Encoder [ 66%]

...刷新骨骼数据 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? layabox打包ios要怎么才能设置是运行自己的游戏,而不是官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118