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大约有 1,237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

841. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 55%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

842. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 55%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

843. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 55%]

...=saturate(texture2D(u_ShadowMapTex, v_shadow_data1.xy).rgb);    ts代码设置u_ShadowMapTex     onUpdate(){         this.ShadowCamera.transform.lookAt(new Vector3(0,0,0), new Vector3(0,1,0), false);         let v:Matrix4x4 = this.ShadowCamera.viewMatrix;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

844. native版本,在某些机器上打开的时候会显示不全。 [ 55%]

...确显示完整,这个怎么破?   游戏玩家说把自己的手机设置分辨率到最大就好了。。。。   可是其他玩家不懂的就只会抱怨。。。。   这个怎么修复? 附件 : --> 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

845. list reseatY 和 length 区别 repeatY是指当前窗口可显示的个数 还是总的项数 [ 55%]

...28 11:10 浏览: 945 关注: 2 人 Zorana • 2018-07-28 11:31 那怎么施设置总的个数啊 Laya_Aaron • 2018-07-28 11:39 代码控制其他的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

846. 这样的panel请问如何实现比较好? [ 55%]

...为要滑动) class TextUI extends ui.TestUI { constructor() { super(); //设置可滚动 this.container.vScrollBarSkin = ''; this.init(); } private init() { for (var i = 0; i < 10; i++) { var item = new Item(); item.pos(0, i * (item.height + 1)); this.container.addChild(item); } } }   3,加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

847. 为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? [ 55%]

...注: 2 人 jxfcwys • 2017-09-22 12:22 明白了,再请问下,IDE有设置压缩格式什么的吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

848. 如何将一个组件关联绑定到一个逻辑类 [ 55%]

...类Btn_debug.ts 2.我在Login.ui面板里拖拽了一个组件Btn_debug.ui设置var为btn_1; 3.在Login.ts逻辑类里我获取到btn_1,此时我如何将btn_1与Btn_debug.ts逻辑类绑定,从而调用Btn_debug.ts里的方法 ps:(我不想使用addChild方法将Btn_debug.ui添加到Login.ts) 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

849. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 55%]

...olor参数无效 (此问题已经无效) 关于同为object层,层级设置无效的问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 3D模型的锚点设置无效 写shader还区分2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

850. 粒子特效发布到手机上显示问题 [ 55%]

...发布到手机上显示问题 我是用Unity做好的粒子系统,没有设置文档说明的不支持的属性,在Air跟微信开发者工具上都显示正常,但是上传到手机上运行就不正常了。 正常的是会不断发射粒子,不正常的是射一两颗粒子后就不射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523