大约有 859 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)
...。 通过查看图1的API说明,`to()`和`from()`它们的参数理解起来都较简单,这里我们重点强调一下props、duration、ease、complete、delay参数。 ##### props props 是目标对象需要改变,从而产生缓动效果的属性。对象的公共属性都可以进行设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...最简单的用法,不需要做额外的工作,可以让LayaMonkey动起来! (动图4-5) 4.3 动画状态属性 作为动画状态机里的每一个动画状态,我们都可以对此状态做单独的设置,如图4-6: (图4-6) 4.3.1 基础属性 Name:动画状态的名字,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...理会重复显示其最外侧边缘像素的颜色。这样超出部分看起来像是从边缘被“拉伸”出来。如动图2-5所示。 (动图 2-5) 2.2.3 镜像(mirrored) 选择镜像时,纹理会以镜像方式重复。第一个区间 [0,1] 正常显示,第二个区间 [1,2] 水...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...ONE 微信 yan4234043 赞同来自: 是直接启动就报错哈,启动不起来 2018-03-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 请问这个问题确认了吗? 2018-03-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...nd增加了 所以别忘记在index.html里面引入 然后刷新界面 动起来了 有木有~~~ 引用打飞机里面的一句话:适当的代码封装,把相同逻辑隔离,保持类的功能单一清晰,怎么封装,如何封装每个人都有自己的方式,这就是面向对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...ddChild(sp); 代码运行效果: (图2-8) 在上面的代码里,看起来没有任何问题,其实moveTo的起始点,需要在圆弧之间的直线上,下面我们只需要在 drawPath 绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法 graphics.drawPath ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...aAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩放导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是一个上策。更好的方式是修改代码,混淆代码,让其看起来和别的项目不像,不要触发微信代码机审的“黑机关”。 好了,废话了半天,该上菜了!希望各位读者收获满满!混淆代码的思路: 1、修改所有代码Class 类名称不要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...aAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 ```java //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "normal"; //消除缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715