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大约有 1,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

841. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 53%]

...此种类型下,无论是否进行强转pbr/blinnphong,albedoTexture等这些字段都显示undefined,无法使用,而且也没有办法直接instanceof判断类型,在demo中有打印并附上截图,但是在有的工程中也有极个别的材质会打印出PbrMaterail,但是移到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

842. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 53%]

...Nothing • 2021-10-15 14:37 @kura:你是引擎开发者嘛,你用过open这些接口嘛,你不觉得这个逻辑就有点不对?每次open都是创建,那这个open的接口意义就不大了~ kura • 2021-10-15 15:42 因为你的业务需求只需要同一个scene 所以你觉得逻辑不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

843. 字距的调整问题 [ 53%]

...机型出现字距太小,整行字挤压在一起,估计是context 在这些机型获取不了之类的问题。 我现在问题是,如何在laya内设置字距。 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

844. 用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 [ 53%]

...有什么办法进行优化,或者有没有提供什么工具可以做到这些功能 2016-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用layaAir IDE打包h5项目,有以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

845. lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 [ 53%]

...道都包含了。目前我用了laya的unity工具导出lightmap成png,这些流程我都做了。ps转成png方式我也试了,但就是暗的。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

846. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 53%]

...题,我还遇到了另外个问题,无法获取骨骼的实时坐标,这些问题什么时候解决,不然没法用这个引擎啊,老 搞什么3D 嘛,2D 问题都解决不了,还能搞3D ? layabox • 2020-03-25 20:07 @a幸运女神在微笑:这个问题商业版上不是问题。也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

847. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 53%]

...,createProgram,attachShader, linkProgram,useProgram。laya中对应这些流程的相应流程是什么。 还要一个问题是,我想在laya中直接写webGL,例如: //获取canvas元素 var canvas = document.getElementById('canvas'); //获取绘制二维上下文 var ctx = canvas.getC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

848. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 53%]

...:0 }]   问题解决     希望这篇文章 可以帮助到大家 避开这些弯路, 希望这个引擎 越来越好 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

849. 微信小游戏对protobuf.js 6.x不支持,有没有解决办法? [ 53%]

...没问题,难道非要用回proto2不可? 而相对比白鹭就没有这些问题,白鹭有个protobuf转ts的工具 求解决办法   ____________________________________ 问题解决了,我的解决办法是,仿照谷歌的proto转js工具写一个proto转as3工具,然后引用googole...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

850. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 53%]

...ler.create(this,onLoadComplete) ); 意为加载完MyResouces.arrResources这些资源后调用方法onLoadComplete,添加碰撞盒子需要在onLoadComplete里或者onLoadComplete运行过之后再加。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012