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Laya_社区(725) Laya2.0_文档(76) Laya3.0_文档(35) Laya3.0_api(10) Laya2.0_api(8) laya_api(2) Laya2.0_示例(1)
...MouseOver(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:118 鼠标进入节点时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onMouseRightClick onMouseRightClick(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:148 鼠标右键点击时执行 Parameters evt: Event Returns void O...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在节点上移动时执行 */ onMouseMove?(evt: Event): void; /** * 鼠标进入节点时执行 */ onMouseOver?(evt: Event): void; /** * 鼠标离开节点时执行 */ onMouseOut?(evt: Event): void; /** * 鼠标按住一个物体后,拖拽时执行 */ onMouseDrag?(evt: Event): void; /** * 鼠标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...ode Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:129 当一个渲染节点进入体积 Parameters renderNode: BaseRender Returns void _cloneTo _cloneTo(dest: VolumetricGI): void Overrides Volume._cloneTo Defined in laya/d3/component/Volume/VolumetricGI/VolumetricGI.ts:107 Parameters dest: Volumetri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...工具“,用开发者的微信扫码登录。然后选择小游戏点击进入项目设置,选择导入,如图3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择项目目录,就是在LayaAirIDE发布后的目标目录(通常在项目根目录下的release\wxgame) (图3-2) 选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ownload [ ] xxxurl `。 **注意** 1 Download只执行一次,第二次再进入app,这个资源如果没改,就会直接从缓存取。 2 DCC的机制是运行时更新,所以只有执行到需要这个资源的时候才会下载,而不是一启动就下载所有更新。 **总结** * 凡...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以后我会抽空出一整套从菜鸟到老鸟的教程,让你们真正进入Laya3D的世界。 关于3d坐标系,我想大家并不陌生,laya3d是右手坐标系,unity3d是左手坐标系,3dmaxs是右手坐标系。我主要讲解laya3d坐标系。 先说轴向...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...在游戏中比较常用的情况就是,如图1-7所示,当每个玩家进入游戏,都会遇到一段对白,只有不同玩家的角色名称不同。那么,采用文本模板功能之后,无需再去整体修改文本,直接改变文本模板中的变量即可。让局部文本的动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...经安装了 Node.js 的前提下,只需要做两件事: 1)、Terminal 进入项目根目录,安装 tslibnpm install tslib 2)、修改项目的 tsconfig.json 配置文件为如下代码(核心是指定tslib的位置,因此 baseUrl 和 paths 必须配置):{ "compilerOptions": { "module"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...ode Defined in laya/d3/component/Volume/Volume.ts:129 当一个渲染节点进入体积 Parameters renderNode: BaseRender Returns void _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void Optional _motionInVolume _motionInVolume...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...er`是在发生物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法。 ### 3.2 onTriggerStay `onTriggerStay`是在发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,每帧都在触发,自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714