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大约有 4,562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

841. IOS15系统开发版PVRTC格式支持错误 [ 71%]

...发现原因在此,如图     我想请问是不是IOS15对于extension进行了修改,以前是WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_pvrtc,不知是否有其他人遇到同样问题? 附件 : --> 2021-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210618

842. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 71%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

843. laya可以读取硬盘上的图片吗? [ 71%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Texture图片能否进行翻转? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

844. 关于通用HTML5加速问题 [ 71%]

...L5加速问题 您好,我想问一下关于LayaPlayer能否针对通用H5进行加速,如果可以的话H5要如何处理呢? 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

845. 父容器cacheAs=bitmap,子元素的矢量图或图片缩小,会模糊有锯齿 [ 70%]

...和锯齿。   进一步测试,把矢量图换成图片,但是图片进行了缩小,也会模糊。   最终在给官方提供DEMO时,发现是 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; 这行代码导致的   求解决 附件 : --> TestCacheAs.rar 2017-09-21 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

846. 打包APK提示更新:立刻更新[LayaBox0.5.1]吗? [ 70%]

...录下的layabox.apk 重新启动layaAir IDE,重新打包即可。 2、进行手机扫码安装layaAir运行器,输入网址即可运行layaAir开发的游戏 3、点击链接进行下载 APK:www.layabox.com/layaplayer/apk/layabox.apk IOS:www.layabox.com/layaplayer/download.html  layabox.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160711

847. laya.display.Scene [ 70%]

...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

848. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 70%]

...# 1. 用户不可见的更新(推荐)。 这是一种持续的,随时进行的更新。这种方式符合网页的更新思想:只有当需要使用某个资源的时候,才会触发资源的更新流程。这种化整为零的更新的机制,可以让用户立即进入游戏,在不知...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

849. 物理(一)(距离关节)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 70%]

...,如果想要复杂的系统来提高可玩性,就需要对物体之间进行各种约束,Box2D提供了关节系统。 关节可以对两个或多个物体进行一种约束。 **Box2D支持的关节有**: 距离关节`DistanceJoint`:两个物体上面各自有一点,两点之间的距...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

850. 龙骨通过插槽换皮肤时动画最后一帧会闪回原来的皮肤 [ 70%]

...样好处是计算量小,但也会导致在您使用replaceDisplayByName进行换装后,未刷新动画缓存。结果就是您设置了动画的loop播放为true后,由于动画缓存没有刷新,导致产生闪动的情况;在代码中您也使用了replaceSoltSkinName,则不会产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211027