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大约有 1,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

841. laya.ui.Image [ 53%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

842. ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 [ 53%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2018-09-20 20:12 浏览: 756 关注: 2 人 zkang5 • 2018-09-20 22:24 校验了,,没问题的,, 182*****824 • 2018-09-20 23:43 改一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

843. 自定义shader在web平台运行部分机型错误 [ 53%]

...赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

844. laya.particle.Particle2D [ 53%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

845. 发布QQ玩一玩,使用VScode,windows环境下打包问题。 [ 53%]

...命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

846. 【新手求助】播放动画问题 Uncaught TypeError: Cannot read property 'addState' of undefined [ 53%]

...?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求助关于TiledMap的版本问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2.0加载3d场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

847. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 53%]

...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3D模型无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

848. 分享:TiledMap如何正常加载! [ 53%]

...型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求助关于TiledMap的版本问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加载TFF字体要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

849. laya.utils.PerfHUD [ 53%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

850. laya.display.FrameAnimation [ 53%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929