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大约有 870 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

841. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 44%]

...性能调试的准确性。如果在进行性能调优,请不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有影响。       2.剥离渲染代理 默认不注入渲染代理,当需要进行单帧渲染调试时,可以主动注入。     3.调整节点树展开规则 点击节点即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

842. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...相机添加到场景后可能无法看到红色方框,这是因为引擎默认的相机边界很大,开发者可适当调整边界值,以观察到相机边界)。 紫色方框:相机视窗,类似于3D场景中的摄像机的视锥体,只有进入相机视窗范围内的节点才能被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

843. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...以进入函数的编辑,如动图5-2所示。进入函数编辑以后,默认会有函数的入口执行节点。 (动图5-2) 在左侧属性面板中还可以增加函数的参数以及返回节点, (图5-3) 2.2.4 创建变量 支持创建变量和静态变量, (图6-1) 创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

844. Laya3d is not define [ 43%]

...10-05 17:39 浏览: 5404 关注: 4 人 sharezer • 2016-09-12 16:19 请问默认是没有导入的吗?我看lib中有 laya.ani.min.js, laya.d3.min.js以为应该是导入了。那应该怎么导入这个包。 Laya_XS • 2016-09-12 23:01 你提供下html文件的内容,我看下你是否导入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

845. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...点,并在这个节点上自动创建一个Spine渲染器的组件,并默认将Spine的源文件路径指到拖拽的Spine资源。如图1-2所示。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine渲染器的组件,操作如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

846. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 41%]

...overBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

847. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 41%]

...素数量 × 屏幕高的像素数量`这样来体现。例如 iPhone8在默认的竖屏状态下,物理分辨率表达为`750 × 1334`。横屏状态下,物理分辨率表达为`1334 × 750` 。所以大家需要能理解这些区别。 #### 1.2 缩放因子与逻辑分辨率 ##### 1.2.1 缩放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

848. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9.8米/秒²(m/s²) 。 物理密度的单位是质量除以面积,如果使用 MKS 单位制,那么密度的单位就是 kg/m²。 由于游戏中均是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

849. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 40%]

...overBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前的延迟执行,默认为true。 Returns void frameOnce frameOnce(delay: number, caller: any, method: Function, args?: any[], coverBefore?: boolean): void Inherited from Node.frameOnce Defined in laya/display/Node.ts:600 定时执行一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

850. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 40%]

...制总会想办法"圆滑"到数据所在的位置. tcp的流属性以及默认的包重发参数有时候会表现很糟糕. 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LIU JIAN YOU 赞同来自: 前后端的位置计算都用时间差乘以速度 这样同步后的误差就小;时间t = Laya.Browe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803