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大约有 12,639 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0211 秒)

841. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeBounds_API3.0 [ 83%]

...or3): NativeBounds Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeBounds.ts:139 创建一个 Bounds 实例。 Parameters Optional min: Vector3 min 最小坐标 Optional max: Vector3 max 最大坐标。 Returns NativeBounds Properties Static MemoryBlock_size MemoryBlock_size: number = Math.max(6 * 8, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

842. 招聘:H5游戏开发 坐标:广州天河 [ 82%]

...位:H5游戏前端主程、H5游戏前端开发工程师 职位薪水:10-25K 工作地点:广州市天河区科韵路信息港C栋 简历请投递邮箱:hr@mingchao.com 岗位职责: 1、负责H5游戏客户端开发; 2、参与游戏前端模块实现,能够独立完成重要模块的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

843. LayaAirUnityPlugin 2.4beta IOException: Sharing violation [ 82%]

...rSize, System.Boolean anonymous, System.IO.FileOptions options) (at <df7127ba07dc446d9f5831a0ec7b1d63>:0) System.IO.FileStream..ctor (System.String path, System.IO.FileMode mode, System.IO.FileAccess access, System.IO.FileShare share, System.Int32 bufferSize, System.Boolean isAsync, System.Boo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200109

844. laya.map.TileTexSet_API3.0 [ 82%]

...otalTime animationTotalTime: number = 0 Defined in laya/map/TileTexSet.ts:31 动画播放的总时间 durationTimeArray durationTimeArray: any[] = null Defined in laya/map/TileTexSet.ts:29 当前动画每帧的时间间隔 gid gid: number = -1 Defined in laya/map/TileTexSet.ts:17 唯一标识 isAnim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

845. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...ndex.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 List 组件 #### 1.编辑列表项。 ​ 列表项可以是 Box 对象或 View(页面) 或其它自定义页面对象。此处以Box 对象为例。 ​ **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

846. 使用layanative命令行工具用来生成Android和iOS项目可以嵌入到原始APP中吗? [ 82%]

...以嵌入原生项目吗?有试过的吗,嵌入需要修改那些东西 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 liwenhua 赞同来自: 有做过的吗 2018-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

847. ios里如何调用js方法 [ 82%]

ios里如何调用js方法 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px Menlo; color: #c41a16; background-color: #ffffff} span.s1 {color: rgba(0, 0, 0, 0.85)} span.s2 {color: #1c464a} span.s3 {color: #326d74} 1:  [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"window['Platforms'].onFailureVideoF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

848. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.ConeShape_API3.0 [ 82%]

... number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:18 发射弧度。 emitType emitType: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:24 发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。 enable enable: boolean = true Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

849. laya.device.geolocation.Geolocation_API3.0 [ 82%]

...eolocation Properties Static PERMISSION_DENIED PERMISSION_DENIED: number = 1 Defined in laya/device/geolocation/Geolocation.ts:15 由于权限被拒绝造成的地理信息获取失败。 Static POSITION_UNAVAILABLE POSITION_UNAVAILABLE: number = 2 Defined in laya/device/geolocation/Geolocation.ts:1...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

850. 从Unity中编辑并导出模型动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715