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大约有 1,923 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

841. Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 [ 67%]

...17-12-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 庆乐 赞同来自: instance代表创建的弹窗实例   instance.close = function(type = null) { if (!type) return // 这儿加一层限制,所有未知原因的关闭弹窗都不生效 this.closeType = type; Laya.Dialog.manager.close(this); } 2020-07-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

842. laya.ui.Panel [ 67%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

843. laya.ui.Button [ 67%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

844. 在layaCanvas上放一个同层级,z-index更高的div,会导致此div内容模糊? [ 67%]

...iv,z-index是2和3,之后使用window.eval动态执行Main.max.js,又创建了一个layaContainer。 原有的两个div可以成功的遮挡住下面的layaContainer 但是问题是,后面创建的layaContainer,会导致同级的两个div的内容变模糊。 请问是什么原因,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

845. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 67%]

...rt default class click3d extends Laya.Script3D{ constructor() { super(); //创建场景 this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加相机 this.camera = (this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.7, 5)); this.camera.tr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

846. 代码中怎么获取Animation中的节点 [ 67%]

代码中怎么获取Animation中的节点 我创建了一个空Sprite移动的Animation,我在代码里想把Image放入这个空的Sprite中要怎么做?我拿不到这个Sprite。 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

847. 一个技术文档的问题 [ 67%]

...留白部分的颜色问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE创建UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

848. 按钮交互实现 [ 67%]

...对象的细节和扩展方向  在ui搭建时, 对按钮设置变量名, 创建ui对象时, 变量名也被实例化 对实例化的按钮变量进行设置点击事件 var gameOver = new GameOverUI(); this.SceneMajor.addChild(gameOver); gameOver.btRetry.on('click', this, function(){ window.loc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

849. ts代码中怎么调用js代码 [ 67%]

...微信小程序API 预设怎么在代码中使用 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

850. Sprite的鼠标点击事件不准确啊 [ 67%]

Sprite的鼠标点击事件不准确啊 我循环创建很多个Sprite对象,每个都加了鼠标监听,然后监听事件不准确啊,数量多了之后点中了对象还是没有触发事件,或者没有点中目标有时也会触发事件。 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320