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大约有 2,487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

841. 1.7的菜单工作方式好好的,2.0改得这么好? [ 72%]

...齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,清楚是什么原因? layaair在开发阶段如果完全使用as3开发和调试,后期再发布成html5版本,代码改动的工作量大吗 使用FBXTools转换文件直接停止工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

842. 请问下 在LayaAirt中获取如图中的材质? [ 72%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

843. 导出xcode工程找到-lconch [ 72%]

... Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听到 unity中的模型导出后在laya中显示正常 图集打包找到图集文件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D 导出和使用U3D粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

844. 使用IDE制作的动画在pc模拟器播放OK在手机端显示 [ 72%]

...戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 发布到vivo平台后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

845. loader加载到资源的时候崩溃了,怎么让他资源路径错误崩溃 [ 72%]

...ocessing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型显示贴图 图集打包找到图集文件 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

846. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 72%]

...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示正常 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3D模型无法修改scale? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

847. 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? [ 72%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

848. 关于资源的自动释放 [ 72%]

...添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 模型资源释放问题 JS 是没有自动补全提示吗 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

849. 请问2d的界面可以直接嵌入3d吗 [ 72%]

...内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? LayaAir使用AS语言能直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

850. 请问laya支持3d中的透明贴图吗。如果支持如何编写使用 [ 72%]

...的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 当然支持,使模型材质的渲染模式为透明测试即可 meshSprite3d.meshRender.renderMode = 3; 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUE=1; StandardMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515