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大约有 3,258 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

841. as的import导入 [ 75%]

...fb目前也是这个情况,有没有什么较好的方法解决 2017-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 确定你的引擎库已经引入了吗? 2017-07-31 0 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

842. 是不BMFONT不支持多类型资源加载方式? [ 75%]

...动: 2017-03-29 22:21 浏览: 1394 关注: 2 人 18187751583 • 2017-03-30 11:46 OK Laya.Loader.FONT 误导了我 cuixueying • 2017-03-30 14:46 好的,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

843. 2.0使用addComponent的组件,怎么删除?没有removeComponent [ 75%]

...用addComponent的组件,怎么删除?没有removeComponent ? 2018-11-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腊笔小新 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

844. [LayaAir3]3.2.8版本IOS原生包资源清理不干净 [ 74%]

...修复,建议升级3.3的最新版。3.2目前已停止更新了 2025-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Laya菜鸟 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251027

845. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 74%]

...lin 赞同来自: 多边形顶点的个数不要超过 8 个。   2020-10-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HIPPOPMANANDRAPGIRL 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

846. 3D的camera是否有像three.js一样的lookAt ? [ 74%]

...****755 赞同来自: camera.transform.lookAt(target, up, isLocal) 2017-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dinghn 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问 《学习开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

847. QQ玩一玩, Laya.stage.designHeight 和 Laya.stage.designWidth 设置无效 [ 74%]

...1 个回复 qian 赞同来自: 新版本的qq玩一玩不能适配 2018-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 TsubasaYeung 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

848. [LayaAir3]laya3.3.2关于资源清理图集问题 [ 74%]

...earTextureRes 下一帧没法重新渲染   附件 : --> test.zip 2025-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谷主 赞同来自: onCanNotClear示例 不能清理是因为graphics对图片的引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

849. 3d点光源究竟有无衰减参数设置的? [ 74%]

... Laya.Vector3(1, 1, 1); pointLight.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 30, 0)); pointLight.attenuation = new Laya.Vector3(3.0, 3.0, 3.0); pointLight.range = 30.0; 发现是没有衰减的,一个半圆这样,跟电筒照出来的一样,好难看啊 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

850. Unity2.10.0beta插件报错 [ 74%]

... D:/unity/Editor/Mono/EditorApplication.cs:200)     附件 : --> 2020-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 taojianlong 赞同来自: 不勾选预烘培则不报错 2020-12-30 0 1 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230