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大约有 882 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

841. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 43%]

...,在3.0会集成到界面内的,感谢反馈。 6、新版我们做了优化,建议升级到新版再感受一下。   最后,充值会员帐号会有会员专属的权益,和您提的这些没有关系,但是,即使不充会员,我们仍然会重视大家的反馈。2.0阶段,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

842. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 43%]

...提的需求,结合示例,我们也能理解。所以功能也进行了优化,支持了遮罩节点宽高为0,等待3.0正式版即可。 当前有两种方式,也可以满足您的需求。 第一,可以将遮罩节点的宽高设置为1像素,可达到您不想看到遮挡目标的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

843. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 43%]

...17-11-14 16:51 谢谢回复。你后面提的两点建议都是针对内存优化的,我这里也只是测试功能用,到后期会改掉的。 但我还是没明白怎么解决这个问题,能否说得详细一点,或者贴一下代码呢? ymsdandan • 2017-11-14 16:53 @Embo:嗯嗯,问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

844. 图集打包失败 [ 42%]

...打。你这个帖子,先给你变成免费帖子了。从工具层上的优化,短时没有人手。得过一阵。 别抢小虎 • 2018-05-19 15:55 谢谢 OneWay • 2018-05-16 16:44 我试了你的项目,1.7.18beta的IDE打包正常 别抢小虎 • 2018-05-16 17:04 我也是用这个版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

845. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 42%]

...术痛点和难点经验; 9、加分项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验优先,有 TypeScript 组件开发经验。 快速投递 https://job.toutiao.com/s/tewbxQ H5游戏前端开发工程师(北京社招) 北京·社招·全职 职位描述 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

846. 3d资源释放的问题 [ 41%]

...比较大,粒子数相对比较多,这种应用场景,有什么好的优化方案么     附件 : --> newinfo.rar 2018-08-14 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 138*****748 赞同来自: Ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

847. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 41%]

...解决方案 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-13 10:27 浏览: 2269 关注: 5 人 sevennqi • 2018-01-27 09:00 我更新了16版本 但是还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

848. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 41%]

...和多光源管理上做了许多处理,特别是多光源做了Cluster优化。介于对源码不熟悉,怕出错。所以我放弃了光源对物体进行裁剪的想法,转而做了一个折衷的方案。 光源cullingMask方案大概描述如下。 1、摄相机的cullingMask会裁剪掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

849. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 41%]

...下性能(其实这个游戏测试不出啥性能 因为laya已经帮忙优化很6了~~)熟悉一下layaAir开发小游戏的方式和代码的写法分享 哈哈   好了 废话不多说 先简单说一下 我们这次开发这个简单跑酷要做些啥功能呢   玩家  跑动动画  玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

850. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Sprite的renders函数对renders数组(RenderSprite数组)中的第this._renderType个RenderSprite精灵进行渲染(调用_fun函数)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925