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大约有 867 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

841. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 34%]

...aya/d3/physics/constraints/FixedConstraint.ts:6 创建一个FixedConstraint实例 Returns FixedConstraint Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

842. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...。 动态合批 是否启用动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 开启UniformBuffer ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

843. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 33%]

...ructor Defined in laya/d3/component/Animator.ts:134 创建一个 Animation 实例。 Returns Animator Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited from Component....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

844. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 33%]

...a/d3/physicsCannon/CannonPhysicsCollider.ts:6 创建一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = -1 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsCollider Properties Optional _extra _extra: IComp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

845. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 33%]

...r extends Shader {         /**          * 当前着色器的一个实例对象。          */         public static shader: coolDownShader = new coolDownShader();         constructor() {             var vs: string = " \             attribute vec2 position; \     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

846. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 32%]

...laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:43 创建一个 CommandBuffer 实例。 Parameters Default value name: string = null Default value shadowCaster: boolean = false Returns CommandBuffer Accessors casterShadow get casterShadow(): boolean Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

847. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...,核心显示类只有一个Sprite。 3.1 创建Sprite 创建Sprite对象实例,代码如下: onAwake(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); } 3.2 显示图片 图片的显示是游戏开发的基础,Sprite类中用于显示图片是 Sprite....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

848. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 31%]

...in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:223 创建一个 RigidBody3D 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_ALLFILTER 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonRigidbody3D P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

849. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 30%]

...ipt标签添加到页面。 `var client = new Laya.Browser.window.Demo1();`实例化js声明的那个类。 `client.start();`调用实例的函数。 编译运行上面的代码。打开谷歌的控制台,可以看到输出: **“我被加载进来了”** **“调用方法”** #### 通过scrip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

850. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...aya.Loader.ATLAS }]; Laya.loader.load(resArr).then( ()=>{ //创建Image1实例 var img1 = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img1.skin = "resources/atlas/img_head2.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(i...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014