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大约有 5,422 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

841. laya2.0 unity插件导出错误 [ 88%]

laya2.0 unity插件导出错误 模型导出错误,附件是Unity内报错和导出文件夹内容。 附件 : --> 2020-08-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

842. Laya.stage.drawToTexture 截屏3D对象显示错误了 [ 88%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210116

843. 在Unity中 .lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D , 请问是放在文件夹的哪里,好像没有? [ 88%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir3D 导出和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

844. unity3D动画导出,子状态机动画丢失 [ 88%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示正常 Animator 如何获取当前所有动画名称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

845. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 88%]

...non物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

846. 在开启webGL情况下,字体显示有问题? [ 88%]

...部显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

847. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 88%]

请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因?   附件 : --> 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

848. Laya3D如何显示包围盒 [ 88%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

849. 静态模型无法动态修改物理属性 [ 88%]

静态模型无法动态修改物理属性 在Unity中将模型修改为Static属性,然后在laya中动态设置物体隐藏,虽然物体Mesh隐藏了,但是物理效果还在,碰撞的盒子还在原地,是是勾选为静态之后无法用代码修改静态物体的物理属性? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

850. UI上显示文字,在手机上无法显示 [ 88%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404