大约有 3,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
Laya_社区(3516) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_api(81) Laya3.0_文档(52) laya_api(18) Laya2.0_api(17) Laya2.0_示例(10) Laya_示例(7)
...手机加载没问题。 使用Laya.loader.create() 加载所有3D资源时加载到20%的时候停止不动了,原来版本没有问题,现在版本vivo x7等机型有问题,小米华为等机型没有问题。模型已经上传到附件了,大神帮忙看一下。 在线等,急急...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 2017-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//开启内存管理 ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 Laya的资料的搜索功能不太好用,不但文档、示例、API、社区零散存放,而且社区竟然只能精准搜索标题,很多具体内容都没有。。。为了便利,我自己抓数据做了个所有资料全文检索...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012
启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 加载代码如下 _proto_files : any[] = [ "protos/login.proto", "protos/gm.proto", "protos/samplegame.proto", ]; Laya.loader.load(this._proto_files,Laya.Handler.create(this,this.OnProtoLoaded),null...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...何使用 //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //需要切换的图片资源路径 this.monkey2 = "res/img/monkey2.png"; //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...以解决: 第一个就是在destory的时候用Loader.clearRes清理下资源; 第二个就是更新的最新版本,默认通过Sprite3D的load加载的资源不缓存,在destory的时候就不会存在你描述的这个问题! 2016-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161217
...工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现不行了 IDE1.7以前的版本swf转换工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...E 微信 Funkyfun 赞同来自: 这样写的,发现iOS 微信浏览器下资源图片还是会缓存,打包的图集资源没有更新。 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zhongguo168a 相关问题 两个对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...来自: 您好,此问题有两种解决方案,第一种是由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组件详解》篇;第二种解决方法是将资源导入到IDE后,选中想要修改的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130