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大约有 3,031 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

841. .sk 加载不出来。 [ 80%]

...自: 请更新最新版本1.6.1,参考官方示例,重新发布龙骨资源,进行编译测试! 2017-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kanon1109 赞同来自: 终于好了 2017-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

842. 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 [ 80%]

大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码,之前的版本不会,就近期更新的两个版本才出现这情况!而且.rec文件总是只有0 The precede value represent a timestamp is for atlas packing.这个内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

843. 关于内存和PNG图片 [ 80%]

...否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,比如场景怪物,我们有先统一进行一次图集合并(动画帧),这一步针对layabox是否有优化帮助?还是散图更好?(优化结合运行速度和内存占用两方面) 3、据说laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

844. CurMem是如何计算的 [ 80%]

CurMem是如何计算的 为什么我加载资源只有800多kb,可是CurMem却增加了5M,这个CurMem是怎么计算的啊? 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

845. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 80%]

...初始化卡顿 用U3D做技能粒子特效,导出到laya中,预加载资源。第一次实例化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美工说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

846. 新老核心覆盖安装的问题 [ 80%]

...前用的layaNative(老版本),apk中缓存了ts核心(老版本), 热更资源中的ts核心(老版本).称为"1.apk" 现在发现 发布了新版本, 就想把核心升级到新版本,所以 我们又打了一个新的apk: layaNative(新版本), apk中缓存了ts核心(新版本),热更资源中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

847. swf 转换的出来的文件不对 [ 80%]

...制,如果没有采用图集方式,会只生成一个swf和一个图片资源文件夹,这时才需要将文件夹复制过去。 需要注意的是,LayaAirIDE里不支持文件夹拖动复制,如果复制文件夹,需要打开系统的资源管理器,在系统内复制粘贴。   201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

848. 提示资源找不到但是也能显示! [ 80%]

IDE相关问题 提示资源找不到但是也能显示! blackMan.json 是一个小黑人  ani not found: res/atlas/default/blackMan.json     public static readonly BLACK_MAN = "res/atlas/default/blackMan.json";    this.aniTemp.loadAtlas(ResourcesManager.BLACK_MAN, null, ResourcesManager.BLA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

849. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 80%]

资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

850. 2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 [ 80%]

2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎     图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎      使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind     我上传的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424