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大约有 1,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

841. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 58%]

...ya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem" ShurikenParticleSystem Class ShurikenParticleSystem ShurikenParticleSystem 类用于创建3D粒子数据模板。 Hierarchy GeometryElement ShurikenParticleSystem ShurikenParticleInstanceSystem Implements IClone Index Constructors constructor Prope...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

842. 输入设备-地图 [ 58%]

...Info; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; export class InputDevice_Map { // 百度地图 private map; private marker; private BMap = Browser.window.BMap; private convertor = new this.BMap.Convertor(); // Div private mapDiv; private infoText:Text; constructor() { Laya.init(B...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

843. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 58%]

...成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug demo: class NewTest { public static url: string = "333.json"; private loadedMap; constructor() { this.loadedMap = Laya.Loader["loadedMap"];  Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(0,0); Laya.stage.alignH = "center"; Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

844. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...Globals "laya/d3/core/SimpleSkinnedMeshSprite3D" SimpleSkinnedMeshSprite3D Class SimpleSkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

845. laya.resource.Resource [ 58%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ResourceProperties | Methods | Events Packagelaya.resourceClasspublic class ResourceInheritanceResource EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.ICreateResource, laya.resource.IDisposeSubclasses AnimationTemplet, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

846. List翻页效果怎么实现 [ 58%]

..."../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

847. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 58%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ShurikenParticleSystemProperties | Methods Packagelaya.d3.core.particleShuriKenClasspublic class ShurikenParticleSystemInheritanceShurikenParticleSystem laya.d3.core.GeometryElementImplements laya.d3.core.IClone Shuriken...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

848. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 58%]

...ya.utils.Handler; import laya.net.Loader; import laya.events.Event; public class LayaUISample { protected var text:Text; protected var aaa:AAA; public function LayaUISample() { Laya.init(1540, 990); Laya.Stat.show(); Laya.loader.load("res/atlas/war.json", Laya.Handler.create(this, this.onLoaded), nu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

849. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 58%]

...奈何不知道怎么写,就写这个shader练练手~   export default class CurveBlinnPhong extends Laya.BlinnPhongMaterial { public readonly MAIN_TEX: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly X_OFFSET: number = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_XOffset"); public rea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

850. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 58%]

...; ani.scale(80/bounds.width ,80/bounds.height) this.addChild(ani) } } Laya.class(Item1, "Item1", Box); var List = Laya.List; function setup(effList) { var list = new List(); list.itemRender = Item1; list.repeatX = 3; list.repeatY = 4; list.x = (Laya.stage.width - WID * list.repeatY) / 2 - 100; list....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627