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大约有 971 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

841. ComboBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

... WebGL = Laya.WebGL; var skin = "res/ui/combobox.png"; (function() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

842. WXOpenDataViewer 微信开放数据域 是能响应鼠标拖动事件呢? [ 47%]

...是鼠标拖动没效果,知道是我弄错了还是这个控件就支持拖到事件。 2019-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 内涵tv何吓吓 赞同来自: 你教我怎么用这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

843. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 47%]

...需要穿插重叠。 layabox • 2023-05-16 19:40 问题4,是beta7上才支持的,目前还没发版,等发版后就看到了。 layabox • 2023-05-16 19:42 问题6,3.0的runtime只能支持场景根节点与预制体的根节点,作的就是管理整个场景或预制体的事,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

844. 在微信小游戏中使用list,兼听到mouseHandler跟selectHandler。 [ 47%]

...dler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL;     (function() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;   Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628";...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

845. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...读取。 #### 4、声音无法用loader预加载 由于微信小游戏支持预加载声音文件到内存的使用方式,直接用SoundManger音频管理类进行声音播放即可。 ### 后续更新: 本篇文档会汇总开发者在微信小游戏开发时遇到的一些常见小问题...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

846. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 47%]

...2018-04-16 0 7 分享 微博 QZONE 微信 坚果 赞同来自: 微信里支持   window这东西吧! 2018-06-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wxj56406542 赞同来自: 在开放数据域中引入 weapp-adapter 这个文件了吗? 2018-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wxj56406542 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

847. TextInput 在panle里滚动后输入位置错乱,求解 [ 47%]

...public function Yj_Customer()          {             // 支持WebGL时自动切换至Canvas             Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);                          Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;             Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

848. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 47%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

849. laya.display.Stage [ 47%]

...明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

850. laya.display.Input [ 47%]

...示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Text borderColor : String 文本边框背景颜色...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513