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大约有 1,443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

841. laya.d3.math.BoundSphere [ 52%]

...的中心。radiusproperty public var radius:Number包围球的半径。Constructor DetailBoundSphere()Constructorpublic function BoundSphere(center:Vector3, radius:Number) 创建一个 BoundSphere 实例。 Parameters center:Vector3 — 包围球的中心。  radius:Number — 包围球的半径...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

842. ProgressBar 代码问题 [ 52%]

...er = Laya.Handler; export class Onloading extends ui.LoadingUI{        constructor(){        super();        this.loadingBar.changeHandler = new Handler(this, this.onChange); } public changeValue():void{        console.log("change");        if (this.loadingBar.value >= 1){   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

843. 区块地图-带动画的地图 [ 52%]

...a.WebGL; export class TiledMap_AnimationTile { private tiledMap: TiledMap; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1100, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgC...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

844. TypeError: Cannot read property 'getSubShaderAt' of undefined [ 52%]

..._STATE,有什么用能不能去掉。 TypeError: Laya.MovieClip is not a constructor 问题状态 最新活动: 2021-02-24 11:37 浏览: 710 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

845. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 52%]

...   private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);     constructor() {         this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0);         Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

846. swf播放有问题,遮罩动画不能用吗 [ 51%]

...11.swf"; private MCWidth:number = 760; private MCHeight:number = 650; constructor(){ // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(760,650, WebGL); Laya.stage.frameRate = Stage.FRAME_SLOW; Stat.show(0,0); this.createMovieClip(); } private createMovieClip():void{ var mc:MovieClip = new Mov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

847. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 51%]

...的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); //设置单例的引用方式,方便其他类引用 GameUI.instance = this; //关闭多点触控,否则就无敌了 Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; //加载场景文件 this.loadScene(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

848. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 51%]

...createChildren函数里面去。 class MyView extends ui.view.MyViewUI { constructor() { super(); } createChildren():void { super.createChildren(); let assets = [ { url: "res/atlas/ui/shared.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "res/atlas/ui/myview.atlas", type: Loader.ATLAS }, { url: "view/MyView.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

849. 提示错误在laya.core.js里 [ 51%]

...laya2.6. export default class SceneLoad extends Laya.Script{     constructor(){         super();     }     onAwake(){         Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_demo/Android/demo.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene){             Laya.stage.addChild(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

850. sprite.loadImage加载图片怎么设置要显示的x,y坐标和宽高? [ 51%]

... import TiledMap = Laya.TiledMap; class GameMain{ private tMap:TiledMap; constructor() { Laya.init(935, 224, Laya.WebGL); this.tMap = new TiledMap(); var viewRect: Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height); this.tMap.createMap("res/mario_map/new_map2.json", viewR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214