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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

841. 粒子会不会有内存泄漏? [ 50%]

...{ var emitter = sp.emitter; emitter.stop(); emitter.clear(); sp.stop(); sp.destroy(true); Laya.stage.removeChild(sp); onAssetsLoaded(settings); }, 100); } })(); 这个例子 是不是说明 粒子有内存泄漏? 我不断new Particle2D 100ms后销毁该实例 我也调用了sp.desotry(true) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

842. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 50%]

...lpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

843. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 50%]

...ssingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. MeshUitls.writeSkinnerMesh (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.Stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

844. TypeError: Cannot read property 'sv' of null laya.particle.j at Particle2D.__proto.customRender [ 50%]

...一个maxParticles 2.0版本,Particle2D is not a constructor Particle2D destroy黑屏 LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 问题状态 最新活动: 2019-05-08 18:05 浏览: 863 关注: 2 人 138*****224 • 2019-05-09 10:07 找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

845. laya.ui.View [ 50%]

...性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

846. laya.display.Input [ 50%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

847. laya.ani.swf.MovieClip [ 50%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

848. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 50%]

...lpha anchorX anchorY blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

849. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 50%]

...ntFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

850. 排行榜上的玩家头像绘制问题 [ 50%]

...) { if (typeof (friendRankList) != "undefined") { friendRankList.destroy(); delete (friendRankList); // console.log(friendRankList); } friendRankList = new FriendRankListView(); // friendRankList.visible =false Laya.stage.addChild(friendRankList); var dataT = []; data.forEach((item, index)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516