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大约有 1,712 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

841. 3D 鼠标检测 错乱 [ 68%]

...3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这个不应该是鼠标进入这个物体,而不是点击 drag等事件检测均为错乱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

842. loader.create加载某个文件,当这个文件不存在的时候,需要怎样监听事件呢? [ 68%]

...加载某个文件,当这个文件不存在的时候,需要怎样监听事件呢? 当加载的文件不存在时会有 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND   这样的LOG,但是代码上要怎样监听这个事件呢?好像没有异常抛出来。 2017-07-05 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

843. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 68%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

844. laya.ui.VBox [ 68%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

845. laya.ui.TipManager [ 68%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

846. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 68%]

使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

847. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 68%]

...17-01-18 12:21 再图片加载完成后,可以先侦听一个Event.LOADED事件,再回调里去获取getBounds值 qq502416708 • 2017-01-18 15:32 能写几句示例吗?图片是网络传过来的用户头像 cuixueying • 2017-01-19 15:38 就是获取你图片所在容器的getBounds方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

848. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 68%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

849. 请问UI页面怎么移除 [ 68%]

请问UI页面怎么移除 我在login.ui里面一个按钮事件触发Laya.stage.addChild(new game());然后这个是动态事件,怎么样在login.ui函数里面先移除这个game.ui页面后再addChild进来呢。因为多次事件触发后就相当于NEW了很多进来。尝试login.remoeChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

850. laya.ui.HBox [ 67%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513