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大约有 1,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

841. 区块地图-等角地图 [ 56%]

... Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class TiledMap_IsometricWorld { private tiledMap: TiledMap; private layer: MapLayer; private sprite: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1600, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = St...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219

842. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 56%]

...露姓名的无头像者 • 2018-10-24 18:14 写一个ts文件,写上 export default class Move extends Laya.Script{ /** @prop {name:target,tips:"目标容器",type:Prefab}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

843. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 56%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/joint/PulleyJoint" PulleyJoint Class PulleyJoint 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Hierarchy JointBase Pul...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

844. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 56%]

...透明,版本2.7.1 版本为2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

845. laya.utils.PerformancePlugin_API3.0 [ 56%]

...ilable ts Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/utils/Performance" PerformancePlugin Class PerformancePlugin Hierarchy PerformancePlugin Index Properties PERFORMANCE_LAYA PERFORMANCE_LAYA_2D PERFORMANCE_LAYA_3D PERFORMANCE_LAYA_3D_PHYSICS PERFOR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

846. 性能测试-卡通人物2 [ 56%]

...aya.WebGL; import Animation = Laya.Animation; import Sprite = Laya.Sprite; export class PerformanceTest_Cartoon2 { private amount: number = 500; private character1: Array = [ "../../res/cartoon2/yd-6_01.png", "../../res/cartoon2/yd-6_02.png", "../../res/cartoon2/yd-6_03.png", "../../res/cartoon2/yd-...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219

847. 3Ddemo加载Unity导出场景报错resou._removeReference is not a function [ 56%]

...,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();          //加载3D场景 //var scene: Laya.Scene3D = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; Laya.Scene3D.load("res/La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

848. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 56%]

...;         //预加载所有资源         let resource = ["Export/LayaScene_JJF/Conventional/JJF.lh"];         Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete));     }     onComplete(){         //创建场景         let scene = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

849. 混合模式-Lighter [ 56%]

...dler = Laya.Handler; import Tween = Laya.Tween; import WebGL = Laya.WebGL; export class BlendMode_Lighter { // 一只凤凰的分辨率是550 * 400 private phoenixWidth: number = 550; private phoenixHeight: number = 400; private bgColorTweener: Tween = new Tween(); private gradientInterval: number =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250219

850. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 56%]

...e layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/physics/joint/WeldJoint" WeldJoint Class WeldJoint 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115