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大约有 3,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

841. 灯光-方向光 [ 67%]

...(0, 0.7, 1.3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); //方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(0,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

842. laya.display.BitmapFont [ 67%]

...js-1-2-5Public Properties PropertyDefined By  autoScaleSize : Boolean = false表示是否根据实际使用的字体大小缩放位图字体大小。BitmapFont  fontSize : Number = 12当前位图字体字号,使用时,如果字号和设置不同,并且autoScaleSize=true,则按照设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

843. 物理引擎-牛顿摆 [ 67%]

... gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(render); mouseConstraint = Matter.MouseConstraint.create(engine, { element: Render.canvas }); Matter.World.add(engine.world, mouseConstraint); render.mouse = mouseConstraint.mouse; } function initWo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

844. 多个button如何区分 [ 67%]

.... btn.clickHandler = laya.utils.Handler.create(this,this.onClickButton,[i],false); } this.onClickButton = function(id){ 通过ID 判断点击哪一个按钮! } 189*****192 • 2017-04-26 09:38 @cyqcyqcyq:我明白你的意思 this.emojiBut1.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onClickButton,[透传参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

845. 导出的3D资源加载报错 [ 67%]

...; //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -25, 0, 0), false, false); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Vector3(0, 5, 10); //加入摄像机移动控制脚本 //camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型 var role3D:Sprite3D=Laya.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

846. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 67%]

....y; this.owner.transform.rotate(new Vector3(0, angle - this.lastAngle, 0), false, false) 打印出来看到y方向角度一直在变。   如果直接赋值到rotationEuler就没问题 // this.owner.transform.rotationEuler = new Vector3(-90, angle, 0); 附件 : --> 3dText222222.rar 2019-07-16 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

847. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 67%]

...onnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false #### 实例演练 ​ 焊接关节比较简单,就是把两个刚体在一个点固定起来,像焊接一样(注意,这个焊接也是有弹性的 ) 我们新建一个场景,在场景中拖入一个box拉成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

848. dialog的lock属性没出现 [ 67%]

....SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#eeffcc"; UIConfig.closeDialogOnSide=false;//在dialog显示之前提前设置 assets = ["res/ui/dialog (1).png", "res/ui/close.png"]; Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); } private function onSkinLoadComplete(e:*=null):void { var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

849. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) [ 67%]

...bGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。   WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效 Config.isAlpha = true; //初始化引擎 Laya.init(800,600,WebGL); //设置背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

850. 请教如何实现完美的LoopList?尝试了下总是有倒带的卡顿动作隐藏不掉 [ 67%]

...       {                 this.WheelList.set_visible(false);                 this.WheelList2.set_visible(true);                  this.WheelList.scrollBar.value=this.datas.length-1;                 // this.WheelList.tweenTo(this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025