• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

841. APK扩展机制(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 52%]

...tatic boolean isGrantExternalRW(Activity activity) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M && activity.checkSelfPermission( Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { activity.requestPermissions(new String[]{ Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

842. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 52%]

...te var mFactory:Templet; private var mArmature:Skeleton; private var index:int;//帧频 private var time:Number; public function DragonDemo() { Laya.init(800,600,WebGL); index=15; mFactory=new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE,this,omTemLoaded); mFactory.loadAni('NewDragon/NewDragon.sk'); } priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

843. as3的类里定义的字段编译后会被注释 [ 52%]

... AS3中下面的一个简单的数据类 public class Demo { public var a:int; public var b:String; public function Demo() { } }通过编译后会变成下面的代码class Demo{ constructor (){ //this.a=0; //this.b=null; } }这里字段a和b在编译后会被注释掉,只有初始化的时候给a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210222

844. dragonbones动画的自定义帧事件的参数全部丢失 [ 51%]

...丢失 我在龙骨编辑器中添加了自定义帧事件,并且填了int、float、string等类型的参数       然后代码监听label事件,可以监听到  但是有两个问题: 1、会额外触发一个name: "undefined"的无效事件 2、自己定义的名为"kk"的事件其全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

845. 微信平台下2.6.0引擎库实时阴影无法显示的问题说明 [ 51%]

...决方案: 将 laya.d3.js库中的 layaGPU._webgl_depth_texture.UNSIGNED_INT_24_8_WEBGL 直接改为0x84FA,还有laya.core.js中修改。 2.此问题微信平台的问题,已经反馈给微信了,他们正在解决   附件 : --> 2020-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

846. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 51%]

...三维向量是否相等。 ConchVector3  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 ConchVector3  lerp(a:ConchVector3, b:ConchVector3, t:Number, out:ConchVector3):void[static] 插值三维向量。 ConchVector3  max(a:ConchVector3, b:ConchVector3, out:ConchVector3)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

847. laya.d3.component.Script [ 51%]

...。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Script owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

848. laya.physics.CircleCollider [ 51%]

...范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

849. laya.resource.Texture [ 51%]

...个纹理处理类。 Public Properties PropertyDefined By  _atlasID : int = -1Texture  bitmap : * 图片或者canvas 。Texture  DEF_UV : Array[static] 默认 UV 信息。Texture  height : Number 实际高度。Texture  INV_UV : Array[static] 反转 UV 信息。Texture  isLinearSamplin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

850. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 51%]

...面发现默认的混合模式是1,然后API的默认是0 blendState : int = 0 混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象 这里希望可以修改过来   2018-04-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sw33...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416