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大约有 3,421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

841. laya1.85发布成功,没有生成dist文件夹 [ 74%]

laya1.85发布成功,没有生成dist文件夹 发布成功,却没有生成dist文件夹和rpk包,有没有大佬遇到过?   2020-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 确认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

842. 发布字节跳动小游戏 缺少 laya.ttmini.js? [ 74%]

发布字节跳动小游戏 缺少 laya.ttmini.js? laya.ttmini.js 是发布的时候自动生成的吗?文件夹里没有这个文件 附件 : --> 2020-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 157...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

843. laya2.1.1命令行发布的问题 [ 74%]

laya2.1.1命令行发布的问题 引擎,库,node.js 都是安装的最新的,, npm install layaair2-cmd -g 这个也安装成功了, layaair2-cmd publish -c wxgame 执行这个命令,,直接提示下面的截图  这是什么问题,,,   是在项目的根目录执行的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

844. 微信发布没有App.json文件 [ 74%]

微信发布没有App.json文件 微信一键发布之后没有App.json文件 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: App.json文件是小程序的,不是小游戏的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

845. 使用laya2.2发布oppo不生成dist文件夹 [ 74%]

使用laya2.2发布oppo不生成dist文件夹 使用LayaAirIDE1.8版本开发的一款游戏使用2.2的版本发布后没有dist文件夹 2019-08-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

846. 新建开放域项目 发布报错 [ 74%]

新建开放域项目 发布报错 开放域发布报错 版本2.2.0beat3 附件 : --> 2019-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 并没有复现。。把demo上传吧 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

847. 3D示例工程,尝试发布微信,代码包大小超过4096K,请问怎么解决 [ 74%]

3D示例工程,尝试发布微信,代码包大小超过4096K,请问怎么解决 3D示例工程,尝试发布微信,代码包大小超过4096K,请问怎么解决 附件 : --> 2019-01-15 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

848. 修改layaair源码发布后不生效 [ 74%]

修改layaair源码发布后不生效 我在layaair源码的中增加了一个方法,和一些代码 在debug方式的开发模式中是生效的,但是发布后部署到网络后确是不生效的。 请问修改源码还要做什么特殊的操作吗? 比如我修改laya.tiledmap.js 让碎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

849. 发布vivo小游戏的问题 [ 74%]

发布vivo小游戏的问题 IDE版本1.8.4Beta,引擎版本1.8.4Beta 创建LayaAir UI实例项目,啥都没动,直接编译发布vivo小游戏,运行报错 看log,路径好像有问题,但是代码我一个字都没动,麻烦大佬看一下,谢谢 附件 : --> 2019-07-31 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

850. [LayaAir3]Laya命令行发布无法修改配置 [ 74%]

[LayaAir3]Laya命令行发布无法修改配置 @IEditorEnv.regClass() class BuildScript {     // 构建web     static async buildWeb() {         return IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion();     }         static async buildInner() {         let innerBuild:any = IE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251015