• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,997 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0176 秒)

841. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 78%]

[LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 官方的2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

842. Laya2.12.2 打包微信 获取宽高会出现延迟情况 [ 78%]

Laya2.12.2 打包微信 获取宽高会出现延迟情况 在main执行完成后加载的首个场景onEnable 回调里,以下截图是首次执行 和定时延迟执行后输出的laya.stage.height. 测试机型:ip14 pro  测试系统:16.1.1 其他平台-OV小米-正常 附件 : --> demo.ra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

843. 求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 [ 78%]

LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 注释代码里的直接用他的坐标和目标点坐标算旋转的方向是错的。 改成负值之后就正常了 附件 : --> 2017-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

844. 关于适配的问题 [ 78%]

...背景满屏缩放,但是里面的元素等比例缩放,这样的需求laya的接口是不是满足不了我的需求 问题2:我用ide自带的编辑器将一个图片相对定位到底部后,再将舞台大小定为浏览器大小,然后运行,我就看不到底部的图片了(我没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

845. oppo A1手机 Mali GPU运行laya 报错问题 [ 78%]

LayaAir引擎 oppo A1手机 Mali GPU运行laya 报错问题 我在用laya导出的项目接入oppo小游戏时碰到,oppo本身提供自己的测试环境,一个调试用的apk通过配置文件,运行压缩好的zip文件。开始发现是掉帧,后来我看android的后台的时候,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

846. 使用 Tween.to 方法报错 handler.run is not a function [ 78%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你上述代码写错了,不应该写function,应该是Handler.create或new Handler 2017-02-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

847. Laya3.0.2IDE中,设置tsconfig.json中的paths配置无效 [ 78%]

Laya3.0.2IDE中,设置tsconfig.json中的paths配置无效 开发环境如图     下图是测试代码   可以看到,配置paths之后,再vscode里面是没有报错的,但是再IDE中编译是失败的   我看到你们在3.0.0Beta7中说已经修复了这个BUG   麻烦帮忙看一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

848. 3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. [ 78%]

...请先登录 发起人 煮饭烫伤手 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

849. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 78%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 根据层级结构获取子节点。 2018-07-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自:   2018-07-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

850. 请问laya打包app后的渲染方式是调用原生渲染还是依旧是网页渲染? [ 78%]

请问laya打包app后的渲染方式是调用原生渲染还是依旧是网页渲染? 如题,想问在打包app后核心渲染驱动仍然是由 JavaScript 逻辑执行的还是在Native端执行的?  下图是在网上看到的白鹭的宣传图,不知咱们laya是否也为这种方式 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529