• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,599 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

841. [LayaAir3]3.3 native设置日志setDebugLevel [ 64%]

[LayaAir3]3.3 native设置日志setDebugLevel window["conchConfig"].setDebugLevel(1)     在3.3里是什么? 2025-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自:   2025-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251113

842. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 64%]

...里下的? 是不是这个地址:http://ldc.layabox.com/download/tools/LayaAir3DConvertTools.zip 另外你的laya是什么版本? 2018-01-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 renfei231 赞同来自: 我的插件是1.7.14 但是怎么读不上来 附件是导出来的模型,你看看能不能读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

843. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

LayaAir屏幕适配详解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

844. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 64%]

...栏**:将侧边栏移动到 最左侧/最右侧。 ​ **放大**:将LayaAirIDE的显示比例 整体放大。 ​ **缩小**:将LayaAirIDE的显示比例整体缩小。 ​ **重置缩放**:将LayaAirIDE的显示比例重置为默认。 ## 四、工具 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

845. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 64%]

...栏**:将侧边栏移动到 最左侧/最右侧。 ​ **放大**:将LayaAirIDE的显示比例 整体放大。 ​ **缩小**:将LayaAirIDE的显示比例整体缩小。 ​ **重置缩放**:将LayaAirIDE的显示比例重置为默认。 ## 四、工具 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

846. 2D物理引擎 [ 64%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d项目-unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

847. 2d物理引擎 [ 64%]

...才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 3d项目-unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

848. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

849. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 64%]

...DE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | 基础组件名称 | 组件中文名称 | 资源前缀(全写,不区分大小写) | 资源前缀(缩写,区分大小写) | | ------------ | ---------------- | ---...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

850. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 64%]

...DE组件详解》文档。 ### 3.1 基础组件的命名规则 下面列举LayaAirIDE基础组件默认的资源命名规则: | 基础组件名称 | 组件中文名称 | 资源前缀(全写,不区分大小写) | 资源前缀(缩写,区分大小写) | | ------------ | ---------------- | ---...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714