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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

841. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 44%]

...经在做 - 杀意来袭 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202

842. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 44%]

...我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 一个时间轴动画里创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

843. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 43%]

... AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 循环依赖不能运行 Circular dependency: 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

844. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 42%]

...什么呢,按理说我切换状态过去,只是重复播放了一次不循环的动画呢,结果播放不了,是引擎这边有判断重复的动画不播放吗 Laya_Fred • 2022-06-08 18:05 @158*****197:你可以断电跟进一下Animator的Play方法,当curPlayState !== animatorState为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

845. native打包Android APP 运行一段时间opengl报错导致app重启 [ 41%]

...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

846. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 41%]

...其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关於文档丶API丶Demo若有异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

847. 打包app 在 安卓 htc t329d 手机下不能运行。 [ 40%]

...手机上就连接不上socket ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 项目分包后, 运行出错 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

848. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 39%]

...黑色,其它机型都是正常的。 图集打包找不到图集文件 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2018-07-05 12:22 浏览: 3437 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

849. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 36%]

...r</code> 类的一个实例。 */ constructor(); /** * @private * 帧循环处理函数。 */ _update(): void; _create(useFrame: boolean, repeat: boolean, delay: number, caller: any, method: Function, args: Array<any>, coverBefore: boolean): void; /** * 定时执行一次。 * @param del...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

850. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执行 onPostRender 渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014