• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

841. matter里面softBody线条颜色怎么修改 [ 58%]

...件 : --> 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: matter.js是使用的原生的matter.js,具体API实现请参考Matter官方的文档, 2018-05-03 0 1 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

842. [LayaAir3]从beta 3版本 升级到 3.3.0正式版本 引擎的 2D 渲染时出现了问题 [ 58%]

...了问题 相同的一套项目代码,在 beta 3版本里跑一点问题没有,beta 4没有用过,昨晚刚下了正式版本,结果就报错了,如图:   没有做任何修改就直接运行,有时候能正常显示一小会,过一会又死了或是点其他切场景,在加载完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

843. IDE设置全局属性,不支持空格 [ 58%]

...了 字体中间的空格变成了换行 然后就实际字体的效果没有了 有人说字体不能有空格,但是我在右侧的控件属性那里设置雅黑字体是OK的   附件 : --> 2016-08-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160829

844. 全局换装的疑问 [ 58%]

...或者一个模型骑马,另一个模型不骑马会有问题吗?目前没有资源做测试来验证。 相关链接 : http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Skeleton_ChangeSkin   2017-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

845. shaderpass里面没有找到设置模板测试的属性 [ 58%]

shaderpass里面没有找到设置模板测试的属性 Pass {             Cull front             ZTest Always             ZWrite Off             Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha             Stencil {                 Ref 1                 Comp Equal   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

846. 请问spine的混合模式的叠加模式什么时候能支持 [ 58%]

...件 : --> 2019-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 186*****592 赞同来自: 出来的效果,会有一个黑色的底   2019-10-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 扫右...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191015

847. Laya的粒子材质怎么设置永远在模型前面? [ 58%]

...效.rar 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 feng888668 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

848. 如何判断鼠标滚轮一次连续滚动结束? [ 58%]

...现呢? 2016-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   鼠标正向滚动输出正值,反向滚动输出负值,可以根据当前输出的数值是否相同 判断是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161106

849. laya里面如何曲线图片设置PolygonCollider的顶点? [ 58%]

...件 : --> 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: PolygonCollider 不支持有过多的点 可以用chainCillider 试试 可以点击这个线 生成点 双击删除点 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

850. WaterPrimaryMaterial材质不受雾的影响吗? [ 58%]

...件 : --> 2020-12-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 专注前端三十年 赞同来自: 自己解决了,水材质的shader里面没有兼容雾的代码,添加上就行了 2021-01-04 0 2 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231