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大约有 3,144 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

841. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 75%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 下雨天 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 使用了u3D导出来的粒子,停的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

842. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体正常 [ 75%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

843. 关于2d物体移动 [ 75%]

关于2d物体移动 sprite经过旋转后 怎么让它继续沿着它旋转后的朝向移动 求教! 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你需要计算一下旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

844. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域改变 [ 75%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bq49 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

845. 多个对象添加点击事件, 舞台上面移除掉所有对象,并且置为null [ 75%]

...ur事件监听到 加载到舞台的3D模型显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

846. 父容器下添加多个规则对象,如何让父容器的点击事件响应透明区域 [ 75%]

...命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Animation如何加点击事件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

847. 节点添加拖拽,能能从box1中拖入box2中 [ 74%]

...native2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的生效 使用getChildByName()无法得到子节点对象 lh文件内meshSprite添加阴影属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

848. 请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? [ 74%]

...的模型怎么转成lh格式的模型? var zombie = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/Zombie/new/Zombie.lh"));  这个是案例里面加载模型的格式.请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? 2017-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

849. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 74%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ~lihaoming 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 从unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

850. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 74%]

...精灵显示试试呢,要用浏览器的 var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture  var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103