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大约有 1,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

841. 碰撞检测关闭问题 [ 59%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

842. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 59%]

...raphics _graphics: AutoBitmap Inherited from TextInput._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

843. 事件函数作用域问题 [ 59%]

...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 点击事件不起效 写了个边缘光的自定义shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

844. 3D模型旋转问题,鼠标移动之后,根据按下移动的X坐标差值判断左右旋转,但是会越转越快,请问是什么问题? [ 59%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 somnusdear 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

845. fixedwidth适配模式下事件响应 [ 59%]

...不到 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

846. Text如何设置行高? [ 59%]

... 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

847. Laya.loader.create问题 [ 59%]

... 2017-05-19 18:35 目前是不是使用create的话,不能运用在2D的sprite上?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

848. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 59%]

...而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

849. 轮播图超出部分隐藏 [ 59%]

...候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 Sprite3d如何正确隐藏? 3dsprite模型的隐藏与active 问题状态 最新活动: 2017-11-21 11:05 浏览: 983 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

850. LayaNative下修改drawTexture的alpha无效 [ 59%]

...做一个死亡后渐渐消失的效果,因为最底层绘图是使用的Sprite的drawTexture接口所以想通过缓动+alpha来控制渐淡的效果,在pc上是可以正确显示的,但是在手机上打包后就不行了。 2017-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503