大约有 858 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2020-05-25 15:23 浏览: 3066 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...会出新的问题 小小泽 จุ บ • 2020-08-14 16:49 对的,不一致一定会出问题的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...Rigidbody3D; //创建圆柱体形状(通常与圆柱对象的大小保持一致) let cyShape = new Laya.CylinderColliderShape(0.5,2); //为刚体碰撞器添加碰撞形状 cyRigid.colliderShape = cyShape; })); /* ……省略若干代码 */ ``` ###### LayaAir内置的基础碰撞形状使用示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...- 人物跟随 鼠标行走 此实现思路跟楼上一致。 最后附上以上3个示例的 资源和源码!还有官网上的示例,http://layaair.ldc.layabox.com ... ample。大家在开发中遇到任何问题,随时沟通交流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 路径是对的,但老是,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2022-08-02 14:07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 此贴随unity Plugin版本同步更新,如果大家在使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...大。较大的值,使得图表生成算法更加倾向于选择法线较一致的面片分配到同一个图表中,从而生成的图表在法线方向上更加平滑。然而,过高的值可能导致图表生成过于保守,无法充分利用有利的面结构。 反之,法线偏差权...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...换成3D版本。看到Laya2.0说,几乎可以做到U3D和Laya中效果一致,果断就入坑了。毕竟U3D编辑器的稳定性没得说。 一、我的需求如下: 1、一个相机(透视投影)用于渲染桌面 2、一个相机(正交投影)用于渲染手牌。 3、灯光也就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...最终解决了,需要在所以出现设置横竖屏的地方都要保持一致 Laya新用户 • 2019-09-12 10:51 我的问题原因找到了,库文件用的是2.1.1,而引擎版本是2.0,然后打包用2.0native。重新升级项目到2.1.1,然后用2.1.0native打包就没问题了 yuzho...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910