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大约有 28,975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0356 秒)

8501. Laya2.0的2D游戏不再支持自定义shader了吗 [ 57%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 邹志强 赞同来自: 同问,好像是不支持了 2019-04-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 邹志强 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

8502. 如何添加对象到DialogManager层以上 [ 57%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 150*****705 赞同来自: 群里的高人帮我解决了  该Sprite的zOrder设置1000以上就好了 2019-01-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

8503. 关于碰撞检测的问题 [ 57%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 您好,我们这边没有直接提供hitTestObject()方法,简单的碰撞检测可以用hitTestPoint()方法来实现。如果是比较复杂的碰撞检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160613

8504. visible无效 [ 57%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cheche062 赞同来自: 1楼老铁的答复不是问题的关键,既然Exchange继承了Sprite,那么Exchange实例必然是有visible 属性的。错误的原因在于把Exchange构造函数里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

8505. createFromTexture应该怎么样调用 [ 57%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 liwenhua 赞同来自: Texture类的静态方法,可以从从把一个Texture对象上上切割下来一部分区域,生成一个新的Texture对象,直接Laya。Texture。createFromTexture(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

8506. 2.0如何射线检测 [ 57%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****364 赞同来自: this.mousePos = new Laya.Vector2(Laya.MouseManager.instance.mouseX, Laya.MouseManager.instance.mouseY); //鼠标点击屏幕产生射线         this.camera.viewport...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

8507. TextInput怎么执行focus()? [ 57%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Nothing 赞同来自: 官方有没有人来说下啊,怎么主动触发focus()这个方法啊? 2018-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nothing 赞同来自: let input = document.getElementB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

8508. 扩展脚本添加属性,编辑器中如何同步显示? [ 57%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以看一下官方的案例https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-1   2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

8509. laya相机问题 [ 57%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 解决把办法发出来给大家做前车之鉴呀。 2019-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 McGee 赞同来自: new Laya.Viewport(x,y,width,height) 2019-07-12 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

8510. unity场景导入到laya纹理全变一样 [ 57%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1565603686用户 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 2.0一不小心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720