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...出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2019-05-11 10:40 浏览: 775 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
...个游戏卡死 问题1 我设置了 Laya.alertGlobalError = true; 但是不管在微信开发者工具还是真机上 出现异常的时候都不会弹出异常信息提示框 这个该如何设置它可以显示? 问题2 并且不管哪里出现异常(包括按钮的点击函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 点击事件不起效 刮刮卡效果实现 Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...了是我吧bin目录的东西清空然后在重新导出解决的。 但是版本升级后,播放帧动画的时候,改动他的interval会出现动画不播放的情况。 2018-01-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 peterpuppy 赞同来自: 是否是这个新特性的跳帧处理影响的。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...的手机,获取到微信小游戏是支持半精度浮点数纹理的,但是可能存在bug(即微信小游戏支持这一特性,但是在低端手机上存在bug)。目前的解决方案为, 在导出的资源文件中,找到相机的参数enableHDR改成false. 2019-09-25 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...预制体使用 希望大家避免这个坑,laya开发还有许多坑,但是不要灰心,官方也在努力改进,我们多做几个测试,应该能绕过去,加油~~ 如果有异议请在下方评论; —————— 测试版本号 2.8.0 2020-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...w,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使用IDE新建一个3D项目,在IDE中创建一个场景,并保存,默认情况下,会在assets...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...892 关注: 2 人 *%〈~〉 • 2019-09-24 18:01 好的,我试一下,但是这个是偶现的,不能立马知道行不行 *%〈~〉 • 2019-09-24 16:38 最新版本的2.2.0
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...由渠道那边去调起全屏显示接口,实现游戏的全屏显示。但是也有部分浏览器已经放出了全屏接口,下面给出一些参考,如果没有涉及到的可以网上搜索下。部分浏览器参数参考:<!-- uc强制竖屏 --> <meta name="screen-orientation...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160126
...交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我大概明白您的意思了,但是您要给个复现的demo 包括unity 动画资源。 2019-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 你海哥 赞同来自: 来了,来了,可以复现BUG的Demo 相机控制就是官方的CameraMove 按上下键控制模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625