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大约有 9,334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

8561. 我想动态改自定义shader里的值,应该怎么写?? [ 51%]

...但是手机上应该怎么打开这个网页呢 请问一下怎样动态加载prefab 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? protobuf.js 转小游戏 动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

8562. 模型自带UV显示异常 [ 51%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphone自带浏览器页面怎么锁定 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

8563. 如何开启物理引擎?报错enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined [ 51%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

8564. Laya IDE1.8.4beta版本打包oppo小游戏发布到快应用平台一直黑屏 [ 51%]

...TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

8565. [LayaAir3]Laya3.0 UI3D使用遮罩,遮罩后面节点不显示 [ 51%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240507

8566. webgl 旋转 不正常显示 [ 51%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

8567. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 51%]

...Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  templet : GlitterTemp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8568. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 51%]

...谷歌浏览器,就算什么都不做,也会捕捉用户行为,做预加载,吃内存。 还在待机的时候偷偷用电脑的资源做一些不为人知的计算。。我这里真的没测出来,当初有这种问题,那个连接给的类已经修复了,,你列出来说用了没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

8569. 2.2.0 bata3版本,new Laya.Particle2D 报错 [ 51%]

...JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

8570. 原本就被拉伸的Image,更换skin导致新的skin无法正确拉伸 [ 51%]

...致新的skin无法正确拉伸 Image当中已有一张图片并且已经加载完成,图片原大小51*23,Image的宽高设置为640*49   当给这张图片设置新的skin时(新的skin为187*10),新的skin无法正确的拉伸到640*49,会出现显示错误。   在UI编辑器和代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423