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...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 从unity导出的场景透贴和模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
... 微信 138*****260 赞同来自: ts版本第四章的代码,为何离线打包到iOS上运行后,开始游戏按钮出不来呢?但在air模拟上却正常。 2018-05-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ! 赞同来自: 谢谢 2018-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伟 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...项目 View嵌套Dialog组件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 排行榜的创建 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2019-11-09 20:13 浏览:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...生成的? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 加载粒子报错 打包成手机app的详细教程 关于3d粒子的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-03 17:40 浏览: 1737 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170702
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 本地调试加载本地图片都报错 new Laya.Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
...试过删除项目重建,更换目录重建,删除 release 目录重新打包。 186*****345 • 2020-09-11 10:18 @kylin:我操作系统是 macOS 10.15.6,将附件下载直接打开,然后发布为 vivo 小游戏,默认配置。可以复现问题。 186*****345 • 2020-09-15 10:20 已解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下loader如何强制加载一个文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...box,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, ios手机上的声音无法播放 初...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...执行清理并导出功能 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 麻烦继续看下这个问题 播放声音的时候,一切出去或者锁屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190110