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大约有 985 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

851. Native0.9.8 下打入了部分资源,dcc也打了,查看log时,发现把进去的资源还是 download而不是像文档上说的 found the file in the package: [ 49%]

...一个bug,不能实现负负得正 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

852. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 49%]

...题 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

853. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 49%]

...另一个方向呈发射式的粒子效果。   半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

854. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...另一个方向呈发射式的粒子效果。   半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

855. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 49%]

...乱 app启动动画应该如何去掉 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

856. laya.d3.core.ParticleRender [ 49%]

...值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

857. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 49%]

...。  localOffset:Vector3 (default = null) — 偏移,如果为null则为中心点 applyImpulse()method  public function applyImpulse(impulse:Vector3, localOffset:Vector3 = null):void 应用冲量。 Parameters impulse:Vector3 — 冲量。  localOffset:Vector3 (default = null) — 偏移,如果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

858. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 48%]

...入3D模型,以及展示与编辑它 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2018-01-26 18:27 浏览: 1578 关注: 3 人 wd923449890 • 2018-01-26 19:13 u3D是5.5,引擎是1.7.10beta,插件版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

859. laya.d3.core.GlitterRender [ 48%]

...值。 BaseRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

860. 如何使sprite基于浏览器底部定位,而不是基于舞台底部定位,设置bottom等于0似乎是基于舞台的,但是舞台超出后还是看不到,我需要基于浏览器定位的方法 [ 48%]

...phone自带浏览器页面怎么锁定 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2017-11-16 15:09 浏览: 596 关注: 2 人 a1005945485 • 2017-11-16 23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116