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大约有 872 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

851. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 42%]

...this.player.y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

852. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 42%]

...physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Parameters value: boolean Returns void resti...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

853. 重要问题:关于苹果审核被拒 [ 42%]

...碰到审核被拒情况,可以随时联系我们,我们将列为紧急事件优先处理,给广大开发者带来不便,敬请谅解,另感谢广大开发者的支持。   2018-02-25 7 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

854. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 42%]

...法 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item LayaAirI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

855. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...使用。例如下面的代码: onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ()=>{ this.Image.visible = false; }); } 运行此场景来看看效果,如动图2-7所示。 (动图2-7) UI组件脚本就已经介绍完了,再...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

856. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

857. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

858. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 41%]

...ned in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:838 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响应碰撞的话,要通过监听事件 Returns void enableDebugDrawer enableDebugDrawer(b: boolean): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:249 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

859. laya.ui.Radio_API3.0 [ 40%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

860. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 40%]

...physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115