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大约有 931 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

851. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 55%]

...在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的位置信息和我在Player中输出的位置信息不一致: var player :Player = Laya.stage.getChildAt(i) as Player; console.log(player.x); 附:在Player中输出x的信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

852. 关于 Laya.stage.bgColor 背景双色 ( 从浅到深 ) [ 55%]

...色 ( 从浅到深 ) 如果以一般的 CANVAS 状况可以利用一下JS代码 来到达 背景 双色 的目的var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); var my_gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, 170); my_gradient.addColorStop(1, "#0066ff"); my_gradient.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

853. 提一个需求,关于IDE的 [ 55%]

...错 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

854. 一个关于ide的意见 [ 55%]

...它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

855. 输入文本问题 [ 55%]

...归位的问题 Laya_Aaron • 2018-02-11 17:37 @liangge:用那个不好改代码。。。 liangge • 2018-02-11 17:39 @Laya_Aaron:我给你 弄一个简单版本 等我几分钟 Laya_Aaron • 2018-02-11 18:09 @liangge:好了没? liangge • 2018-02-11 18:15 @Laya_Aaron:楼下 我上传了 包 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

856. 资源释放问题 [ 55%]

...我们做的游戏,玩一段时间后,发现有些纹理不见了。但代码里面没有手动释放资源的。 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

857. 图片mask失效问题. [ 55%]

...3497 关注: 2 人 cuixueying • 2016-09-23 21:10 我们测试了下你的代码,没有什么问题 使用mask之前先理清一个逻辑 设置mask属性后,mask并不是添加到舞台上了,而是显示对象的内部,所以设置mask的pos方法的时候,要注意坐标点是相对于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

858. 怎么任意裁切一张图片作为一个image [ 54%]

...:34 浏览: 876 关注: 2 人 qq502416708 • 2018-01-11 17:29 没有直接代码实现的方法?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

859. Unity导出报错KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 54%]

...效 unity导出的场景不显示实时阴影 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2018-03-09 10:13 浏览: 4809 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

860. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 54%]

...称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714