• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

851. 1.61版本 换1.7 版本图形错乱 [ 70%]

...题请先登录 发起人 183*****288 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

852. 缓存动画图片会有上限嘛 [ 70%]

...mmandBufferContext]RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 0 使用Laya.loader.clearRes(path)释放资源也无效;求救 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Jiangxiaoyu 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

853. 服务器加载json报错 [ 70%]

...t read property 'btCollisionObject' of undefined Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 官网示例摇一摇报错,就解决方案 本地调试加载本地图片都报错 微信小游戏与加载图片时不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

854. 按照梦佳的视频做飞机大战,为什么图片加载不出来呢? [ 70%]

...小? IDE1.7.8 json图集加载问题 Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何获取图片每个像素点的RGB? 本地调试加载本地图片都报错 合并小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

855. 导出资源是显示失败 [ 70%]

...ty中的模型导出后在laya中显示不正常 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

856. 求助,骨骼问题 [ 70%]

...的话,你需要提前预加载了,因为他是直接传入文理直接使用的,而不是等你图片加载完在去渲染显示! 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kasl123 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

857. Laya.loader.create问题 [ 70%]

Laya.loader.create问题 使用Laya.loader.create方法加载了png图片 之后使用new Laya.Image(url),并添加到舞台,发现场景整个是黑的,未发现图片,而如果没使用Laya.loader.create,而直接new Laya.Image(url)的话,就会出现图片,这是为啥? 2017-05-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

858. Templet资源删除不掉 [ 70%]

...代码运行 内存一直在涨 不用skeleton换成sprite也会涨 Templet使用的资源到底要调用什么函数才能删除         private var factory:Templet;         public function Main()         {             //初始化引擎             Laya.init(800, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

859. 打包APk遇到的问题 [ 70%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

860. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 70%]

...07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用图片资源,并不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702